当前位置:范总攻略网 > 手游攻略 > 梦幻西游伤害和法伤「梦幻伤害与法伤换算」

梦幻西游伤害和法伤「梦幻伤害与法伤换算」

时间:2025-03-01 15:57:59手游攻略阅读:2272

梦幻西游伤害与法伤如何换算?

1、梦幻西游的法伤的计算:(仅实用于物理平砍,技能有加成)基础计算公示如下:(基础物理伤害-基础物理防御)*2*修炼系数(100%+攻击方攻修-被攻击方防修)该公式只能实用于平砍计算。伤害一般是35+100*5+320/4+700-600=365点血左右在战斗中,灵力会有10%的左右上浮。

2、梦幻西游1点伤害等于0.25法伤。在游戏中武器(不包括命中,太阳石、龙附临时伤害有效果)、灵饰的伤害和头盔镶嵌的太阳石,会按照大约4点伤害=1点法伤,将伤害转换成法术伤害,和人物其他伤害无关,所以1点伤害等于0.25法伤。

3、根据查询梦幻西游官网信息显示,关于武器的法伤计算,龙宫门派按照21力量乘以0.4灵等于4法伤,37魔力乘以0.7灵等于29法伤,伤害除以4等于1575法伤,综合结算法伤为1905。

4、《梦幻西游》中武器伤害和法伤的比例为4:1,也就是说我们4点伤害可以增加一点法伤,如图56点伤害能增加14点法伤。《梦幻西游》背景:话说数千年前,蚩尤复活动乱,挑拨仙魔大战,人类为求自保,或投身于两方之一,或自成一伍,一场人、仙、魔三界混战就此拉开帷幕,三界间战火屠天,秩序不复存在。

5、在梦幻西游游戏中武器、灵饰的伤害值和头盔镶嵌的太阳石(包括龙附临时效果,不包括命中),会按照一定比例转换成法术伤害(大约4点伤害=1点法伤)。那么40点伤害就约等于10法伤。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。

6、梦幻西游的法伤的计算:(仅实用于物理平砍,技能有加成)基础计算公示如下:(基础物理伤害-基础物理防御)*2*修炼系数(100%+攻击方攻修-被攻击方防修)该公式只能实用于平砍计算。魔力公式:1点魔力=1点法术伤害+1法术防御+5魔法。

7、法伤,即武器伤害为200时,法伤为50。同时1点魔力增加0.7法伤,1点力量增加0.4法伤,1点体质增加0.3法伤,1点耐力增加0.2法伤。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。

8、梦幻西游龙宫技能伤害计算方法:伤害公式:伤害结果=武器伤害/4+灵力差+法伤系数×技能等级+初始值。龙宫伤害结论停69是个分化最大的阶段(相对89),主要分化点在宝石。武器和衣服法伤次之。无70简易装龙宫即使打满伤符也不能到1100法伤。龙卷伤害:(法伤-法防)乘以2左右。

9、+基础法伤*0.1)*(100%+攻击方攻修等级-被攻防防修等级)括号似乎有点多哦,没关系,我们再举个实例。体等于0、3法伤。梦幻西游1体等于0、3法伤。不过这个伤害也分种族。因种族而异,魔族会略高,1力量0、7伤害0、4法伤,1魔力0、7法伤,1体质0、2。天宫:傲视等级:b总气血={154+A+4。

10、三味真火=技能三味×0+灵力差×0+武器伤害×0.3+20。梦幻西游属性关系 体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。

梦幻西游1点伤害等于多少法伤?

1、梦幻西游中,法系武器1点伤害等于0.25法伤,即武器伤害为200时,法伤为50。同时1点魔力增加0.7法伤,1点力量增加0.4法伤,1点体质增加0.3法伤,1点耐力增加0.2法伤。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。

2、.25法伤。根据《梦幻西游》官网查询显示,1伤害加0.25法伤。武器(不包括命中,太阳石、龙附临时伤害有效果)、灵饰的伤害和头盔镶嵌的太阳石,会按照约4点伤害等于1点法伤,将伤害转换成法术伤害,和人物其他伤害无关,因此1伤害加0.25法伤。

3、人族一点伤害等于0.5法伤。人物法术伤害公式:技能×技能系数+灵力差×灵力系数+武器伤害×武器伤害系数+初值(固定伤害除外)。龙腾=技能龙腾×5+灵力差×0+武器伤害×0.3+25。龙卷雨击=(技能龙卷×0+灵力差×0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10。

4、+基础法伤*0.1)*(100%+攻击方攻修等级-被攻防防修等级)括号似乎有点多哦,没关系,我们再举个实例。体等于0、3法伤。梦幻西游1体等于0、3法伤。不过这个伤害也分种族。因种族而异,魔族会略高,1力量0、7伤害0、4法伤,1魔力0、7法伤,1体质0、2。天宫:傲视等级:b总气血={154+A+4。

5、《梦幻西游》中武器伤害和法伤的比例为4:1,也就是说我们4点伤害可以增加一点法伤,如图56点伤害能增加14点法伤。《梦幻西游》背景:话说数千年前,蚩尤复活动乱,挑拨仙魔大战,人类为求自保,或投身于两方之一,或自成一伍,一场人、仙、魔三界混战就此拉开帷幕,三界间战火屠天,秩序不复存在。

6、梦幻西游的法伤的计算:(仅实用于物理平砍,技能有加成)基础计算公示如下:(基础物理伤害-基础物理防御)*2*修炼系数(100%+攻击方攻修-被攻击方防修)该公式只能实用于平砍计算。伤害一般是35+100*5+320/4+700-600=365点血左右在战斗中,灵力会有10%的左右上浮。

7、梦幻西游的法伤的计算:(仅实用于物理平砍,技能有加成)基础计算公示如下:(基础物理伤害-基础物理防御)*2*修炼系数(100%+攻击方攻修-被攻击方防修)该公式只能实用于平砍计算。魔力公式:1点魔力=1点法术伤害+1法术防御+5魔法。

8、梦幻西游的法伤的计算:(仅实用于物理平砍,技能有加成)基础计算公示如下:(基础物理伤害-基础物理防御)*2*修炼系数(100%+攻击方攻修-被攻击方防修)该公式只能实用于平砍计算。横扫千军的加成,分别是100%,110%,120%。那么具体该如何计算,我们再根据平砍公式写个公示。

9、梦幻西游中,法系武器1点伤害等于0.25法伤,即武器伤害为200时,法伤为50。同时1点魔力增加0.7法伤,1点力量增加0.4法伤,1点体质增加0.3法伤,1点耐力增加0.2法伤。武器的基本作用:增加角色的攻击和伤害能力,其它装备主要用来提升人物的速度、防御、体质等战斗属性。

10、梦幻西游法伤计算公式为:基本公式=技能×技能系数+灵力差×灵力系数+武器伤害×武器伤害系数+初值。

梦幻西游伤害和法伤「梦幻伤害与法伤换算」-第1张

11、《梦幻西游》游戏里,龙宫门派角色法术伤害,会受到武器伤害、宝石伤害跟自身灵力的影响。武器(不包括命中)、灵饰的伤害和头盔镶嵌的太阳石,会按照一定的比例转换成法术伤害,大约4点伤害等于1点法术伤害,但跟人物的其他伤害无关。

12、可能有点复杂,那么我们举个例子。一大唐,物伤1400,攻修12级。平砍 一地府,物防1200,防修11级。那么最终伤害是多少呢?代入公式 (1400-1200)*2*(100%+24%-22%)=200*2*102%=244 答案出来了,只能平砍出244的伤害。

13、梦幻西游游戏中1灵力等于1法伤等于1法防,1魔力等于0.7灵力,灵力既加法伤又加法防,所以每级舍利子会同时增加6法伤和6法防。灵力提高法术伤害和法术防御,需要注意的是,灵力和命中率是没有关系的。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。

梦幻西游法系武器怎么算法伤?

《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。法系武器是该游戏中的法系装备,按照1法等于4点伤害计算,120法需要480法伤及格,游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。

梦幻西游的法伤的计算:(仅实用于物理平砍,技能有加成)基础计算公示如下:(基础物理伤害-基础物理防御)*2*修炼系数(100%+攻击方攻修-被攻击方防修)该公式只能实用于平砍计算。横扫千军的加成,分别是100%,110%,120%。那么具体该如何计算,我们再根据平砍公式写个公示。

能,按伤害的三分之一,加到法术伤害。谢谢采纳。

《梦幻西游》里,武器伤害4点伤害相当于1点法伤,武器、灵饰的伤害值(不包括命中),还有头盔镶嵌的太阳石,武器上的龙符伤害附打上的临时伤害,都会按一定的比例转换成法术伤害,和人物其他伤害无关。

梦幻西游武器的伤害对魔王有影响,因为法系的伤害会有1/4转化为法伤。

梦幻西游1点伤害等于0.25法伤。在游戏中武器(不包括命中,太阳石、龙附临时伤害有效果)、灵饰的伤害和头盔镶嵌的太阳石,会按照大约4点伤害=1点法伤,将伤害转换成法术伤害,和人物其他伤害无关,所以1点伤害等于0.25法伤。

人物法术伤害公式:技能×技能系数+灵力差×灵力系数+武器伤害×武器伤害系数+初值(固定伤害除外)例:龙腾=技能(龙腾)×5+灵力差×0+武器伤害×0.3+25。

法术伤害结果=武器伤害/4+灵力差+法伤系数×技能等级+初始值 法伤系数:二龙戏珠约5;龙卷雨击约0;龙腾约5(据传最早为3)。初始值:二龙戏珠0.8待验证;龙卷雨击(10-作用人数)/10;龙腾25。

法伤等于1200灵力。梦幻西游游戏中1灵力等于1法伤,1魔力等于0.7灵力,灵力既加法伤又加法防,所以每级舍利子会同时增加6法伤和6法防。灵力提高法术伤害和法术防御,需要注意的是,灵力和命中率是没有关系的。梦幻西游中,法系武器1点伤害等于0.25法伤,即武器伤害为200时,法伤为50。

法伤=(基础法伤-基础法防)+基础法伤*0.1)*(100%+攻击方攻修等级-被攻防防修等级),举个实例,一个龙宫,法攻1100,攻修12,一个地府,法防700,防修10,那就是(1100-700)+1100*0.1)*(100%+24%-20%)=530。

梦幻西游中法伤跟武器有关,伤害越高法伤越高,以前主流是双加多的武器,现在主流服战武器是追求高伤害的武器。

根据查询梦幻西游官网信息显示,关于武器的法伤计算,龙宫门派按照21力量乘以0.4灵等于4法伤,37魔力乘以0.7灵等于29法伤,伤害除以4等于1575法伤,综合结算法伤为1905。

也就是我69级最少打207的血这些都是伤害结果,而修的加成或减少要在伤害结果的时候再去乘。

梦幻武器伤害和法伤的关系是什么?

武器伤害值大约4点伤害=1点法伤。灵饰的伤害值和头盔镶嵌的太阳石(包括龙附临时效果,不包括命中)同样会转换为法伤。技能伤害公式为:技能×技能系数 灵力差×灵力系数 武器伤害×武器伤害系数 初值。如龙腾=技能等级×5 灵力差×0 武器伤害×0.3 25。

加。魔化生武器是游戏《梦幻西游》的一种武器,根据查询梦幻西游游戏官网,魔化生武器伤害加百分之四十五的法伤。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。消耗:150点魔法可以明确的告诉楼主金刚伏魔是不加法术伤害的。并且人物的伤害与法术伤害无关。

在梦幻西游中武器伤害和法术伤害的比例是大约四点伤害等于一点法伤,灵饰的伤害和太阳石也会提高法伤,但伤害附加的临时伤害同样也影响法伤。

梦幻西游物理伤害与法术伤害的关系和门派有关,只有龙宫和魔王寨的武器伤害的1/4才会转入到法术伤害,这里的武器伤害是所以的武器伤害,包括武器本身的武器伤害,人物加点增加的武器伤害以及命中宝石转化的武器伤害。

有关系,武器的基本属性有伤害和命中两种,命中与法伤无关,伤害会增加数值/4的法伤。比如这把武器:伤害464,会增加464/4=116的法伤,另外魔力会增加魔力*0.7的法伤,力量会增加力量*0.4的法伤。

梦幻西游中,法系武器1点伤害等于0.25法伤,即武器伤害为200时,法伤为50。同时1点魔力增加0.7法伤,1点力量增加0.4法伤,1点体质增加0.3法伤,1点耐力增加0.2法伤。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。

叠加关系。梦幻西游是网易公司研发的一款游戏,画面很美,人物角色多,活动丰富,任务多样,其游戏中武器神木林伤害和法伤是叠加关系,加点方式是全魔,坐骑选择高成长的魔坐骑,之后潜能果和机缘点能叠加提升148点属性点。

梦幻西游武器的伤害对魔王有影响,因为法系的伤害会有1/4转化为法伤。

梦幻西游龙宫法术伤害跟武器的伤害有关系,武器、帽子、拭剑石的伤害都可以转换四分之一为法术伤害。也就是武器上400的伤害就直接增加100法术伤害。梦幻西游龙宫法术伤害来值计算公式:法术伤害结果=武器伤害/4+双方灵力差+法伤系数×技能等级。

《梦幻西游》里,武器伤害4点伤害相当于1点法伤,武器、灵饰的伤害值(不包括命中),还有头盔镶嵌的太阳石,武器上的龙符伤害附打上的临时伤害,都会按一定的比例转换成法术伤害,和人物其他伤害无关。

人族一点伤害等于多少法伤

1、人族一点伤害等于0.5法伤。人物法术伤害公式:技能×技能系数+灵力差×灵力系数+武器伤害×武器伤害系数+初值(固定伤害除外)。龙腾=技能龙腾×5+灵力差×0+武器伤害×0.3+25。龙卷雨击=(技能龙卷×0+灵力差×0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10。

2、人族一点力量可以转化为0.67的伤害,仙族的为0.57伤害,魔族最高为0.77伤害。由此可见,人族和仙族最大能差0.1的伤害。梦幻西游人族和仙族各自优势如下:仙族:天宫,半封系门派。

3、.25法伤。根据《梦幻西游》官网查询显示,1伤害加0.25法伤。武器(不包括命中,太阳石、龙附临时伤害有效果)、灵饰的伤害和头盔镶嵌的太阳石,会按照约4点伤害等于1点法伤,将伤害转换成法术伤害,和人物其他伤害无关,因此1伤害加0.25法伤。

4、梦幻西游1点伤害等于0.25法伤。在游戏中武器(不包括命中,太阳石、龙附临时伤害有效果)、灵饰的伤害和头盔镶嵌的太阳石,会按照大约4点伤害=1点法伤,将伤害转换成法术伤害,和人物其他伤害无关,所以1点伤害等于0.25法伤。

5、《梦幻西游》中武器伤害和法伤的比例为4:1,也就是说我们4点伤害可以增加一点法伤,如图56点伤害能增加14点法伤。《梦幻西游》背景:话说数千年前,蚩尤复活动乱,挑拨仙魔大战,人类为求自保,或投身于两方之一,或自成一伍,一场人、仙、魔三界混战就此拉开帷幕,三界间战火屠天,秩序不复存在。

6、梦幻西游人族1点魔力等于3魔法上限,0.7灵力。根据梦幻西游1灵力=1法伤 1法防,所以人族1点魔力等于0.7法伤。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。

7、伤害一般是35+100*5+320/4+700-600=365点血左右在战斗中,灵力会有10%的左右上浮。其他关于灵力影响的法术算法类似.不过他是老奸巨猾之辈,不久所有法术都更新了.法伤计算公式就此湮没。法术伤害公式:法术伤害结果=武器伤害/4+灵力差+法伤系数×技能等级+初始值。

8、一大唐,物伤1400,攻修12级。横扫 一地府,物防1200,防修11级。过程就不给了。第一刀 244 第二刀 416 第三刀 587 这样答案就出来了。说完物理伤害,我们就该谈谈法术伤害计算公式了。如下。

9、点伤害等于10法伤,每4点伤害等于1点法伤。这是梦幻西游的内容,梦幻西游是一款网络游戏,游戏以著名的章回小说西游记故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。

10、最大相差0.1。人族一点力量可以转化为0.67的伤害,仙族的为0.57伤害,魔族最高为0.77伤害。由此可见,人族和仙族最大能差0.1的伤害。梦幻西游人族和仙族各自优势如下:仙族:天宫,半封系门派。是最容易上手游戏的门派,是一个比较全面和平衡的门派;龙宫,法术攻击门派。

11、梦幻西游,人族每升一级除了5点自由分配点数外,每个属性会提升一点,人族力量1点=0.7伤害百;敏捷1点=0.7速度;耐力1点=5防御;魔力1点=0.7灵力;体力1点=0气血,除去这5点,剩下的就是自己分配的,没有另外附加属性的。

12、.7法伤。根据藏宝阁APP查询得知,游戏《梦幻西游》中,法伤计算公式为:1点魔力=0.7法伤,1点力量=0.4法伤,1点体力=0.3法伤,1点耐力=0.2法伤,1敏捷=0法伤。

13、不同种族有不同的加成方式:人族 1体质=5气血、0.1速度、0.3灵力。1魔法=3魔法上限、0.7灵力。1力量=0.66伤害、0.1速度、0.4灵力。1耐力=5防御、0.1速度、0.2灵力。1敏捷=0.7速度、1躲避、0灵力。仙族 1体质=5气血、0.1速度、0.3灵力。

14、魔法:仙族:加1魔长5蓝;人族:加1魔长3 蓝;魔族:加1魔长5蓝。

梦幻西游一点伤害等于多少法伤?

1、梦幻西游中,法系武器1点伤害等于0.25法伤,即武器伤害为200时,法伤为50。同时1点魔力增加0.7法伤,1点力量增加0.4法伤,1点体质增加0.3法伤,1点耐力增加0.2法伤。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。

2、.25法伤。根据《梦幻西游》官网查询显示,1伤害加0.25法伤。武器(不包括命中,太阳石、龙附临时伤害有效果)、灵饰的伤害和头盔镶嵌的太阳石,会按照约4点伤害等于1点法伤,将伤害转换成法术伤害,和人物其他伤害无关,因此1伤害加0.25法伤。

3、人族一点伤害等于0.5法伤。人物法术伤害公式:技能×技能系数+灵力差×灵力系数+武器伤害×武器伤害系数+初值(固定伤害除外)。龙腾=技能龙腾×5+灵力差×0+武器伤害×0.3+25。龙卷雨击=(技能龙卷×0+灵力差×0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10。

4、+基础法伤*0.1)*(100%+攻击方攻修等级-被攻防防修等级)括号似乎有点多哦,没关系,我们再举个实例。体等于0、3法伤。梦幻西游1体等于0、3法伤。不过这个伤害也分种族。因种族而异,魔族会略高,1力量0、7伤害0、4法伤,1魔力0、7法伤,1体质0、2。天宫:傲视等级:b总气血={154+A+4。

5、《梦幻西游》中武器伤害和法伤的比例为4:1,也就是说我们4点伤害可以增加一点法伤,如图56点伤害能增加14点法伤。《梦幻西游》背景:话说数千年前,蚩尤复活动乱,挑拨仙魔大战,人类为求自保,或投身于两方之一,或自成一伍,一场人、仙、魔三界混战就此拉开帷幕,三界间战火屠天,秩序不复存在。

6、梦幻西游的法伤的计算:(仅实用于物理平砍,技能有加成)基础计算公示如下:(基础物理伤害-基础物理防御)*2*修炼系数(100%+攻击方攻修-被攻击方防修)该公式只能实用于平砍计算。伤害一般是35+100*5+320/4+700-600=365点血左右在战斗中,灵力会有10%的左右上浮。

7、梦幻西游的法伤的计算:(仅实用于物理平砍,技能有加成)基础计算公示如下:(基础物理伤害-基础物理防御)*2*修炼系数(100%+攻击方攻修-被攻击方防修)该公式只能实用于平砍计算。魔力公式:1点魔力=1点法术伤害+1法术防御+5魔法。

8、在梦幻西游游戏中武器、灵饰的伤害值和头盔镶嵌的太阳石(包括龙附临时效果,不包括命中),会按照一定比例转换成法术伤害(大约4点伤害=1点法伤)。那么40点伤害就约等于10法伤。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。

9、加。魔化生武器是游戏《梦幻西游》的一种武器,根据查询梦幻西游游戏官网,魔化生武器伤害加百分之四十五的法伤。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。消耗:150点魔法可以明确的告诉楼主金刚伏魔是不加法术伤害的。并且人物的伤害与法术伤害无关。

10、梦幻西游伤害影响法伤。4点伤害=1点法伤,3点命中=1点伤害。如果想玩到高级,又要玩到极品的话,是需要点的。虽然魔王技能加伤害的跟法伤没有任何关系,但是升到高级后,魔王奇经八脉有个技能把震天决加的伤害的6%转化为法术伤害,意思就是如果你哪个技能增加了200点伤害,可以转化为12点法术伤害。

11、可能有点复杂,那么我们举个例子。一大唐,物伤1400,攻修12级。平砍 一地府,物防1200,防修11级。那么最终伤害是多少呢?代入公式 (1400-1200)*2*(100%+24%-22%)=200*2*102%=244 答案出来了,只能平砍出244的伤害。

12、提高命中和伤害,同时都能增加0.4灵力(1灵力=1法伤 1法防),0.1速度。仙族:1点力量=0.57伤害,0.4灵力,0.1速度;人族:1点力量=0.67伤害,0.4灵力,0.1速度;魔族:1点力量=0.77伤害,0.4灵力,0.1速度。

13、梦幻西游的法伤的计算:(仅实用于物理平砍,技能有加成)基础计算公示如下:(基础物理伤害-基础物理防御)*2*修炼系数(100%+攻击方攻修-被攻击方防修)该公式只能实用于平砍计算。横扫千军的加成,分别是100%,110%,120%。那么具体该如何计算,我们再根据平砍公式写个公示。

梦幻西游伤害和法伤「梦幻伤害与法伤换算」-第2张

化生寺武器伤害等于多少法伤

化生寺武器伤害等于1800法伤。根据查询相关资料显示,109级极限化生寺,总体造价接近30万元,装备堪称百套天花板,人物法伤1800+。

化生寺唧唧歪歪伤害计算方法为技能×5+灵力差×0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10。化生寺是全梦幻最全面的辅助,能回血能拉伤能解封能解毒,还能加命中加伤害加防御加速度。

和灵力,法修,还有武器的伤害,武器4点伤害等于1点魔。

所以法伤的加成对魔化生非常低。相反,法伤结果的加成是实实在在的,是不受分灵,罗汉跟其他法术减免状态影响的(金身舍利,灵动九天等等),法伤结果这个属性简直是专门给魔化生量身定制的。

如横扫千军、鹰击、后发制人、连环击)使用条件:人物飞升且“金刚伏魔”技能达到120级 消耗:150点魔法 可以明确的告诉楼主金刚伏魔是不加法术伤害的。并且人物的伤害与法术伤害无关。与法术伤害有关的是武器上的伤害。武器上伤害的四分之一会转化为法术伤害。这下楼主知道了吧。

伤害等于18治疗。在游戏《梦幻西游》中,化生武器100伤害等于18点治疗。化生寺一级法修加2%的治疗量。梦幻西游里化生寺的加血量和法术伤害是没有关系,但跟法术修炼有关,法术修炼越高,其使用技能加血时,可以回的血则越多。

化生寺唧唧歪歪伤害计算公式为(技能(JJ)×5+灵力差×0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10。化生寺是网易公司独立开发并运营的网络游戏《梦幻西游》中人族的辅助系门派,游戏中共有15个门派,人、魔、仙各有5个。化生寺为其中一个门派。在游戏《大话西游》系列中,也有该门派存在。

化生寺唧唧歪歪伤害计算方法为技能×5+灵力差×0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10。化生寺是全梦幻最全面的辅助,能回血能拉伤能解封能解毒,还能加命中加伤害加防御加速度。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。

这个问题提的很有水平,我一个一个武器伤害影响法伤,最明显的应该属固伤系,如:盘丝、普陀、地府、女儿,人物伤害值越高,法术伤害就越多。

在梦幻西游游戏中化生寺武器的伤害在没有奇经八脉的情况下无法影响治疗能力的,在学习经脉止戈后,可增加武器伤害*18%的治疗能力 《梦幻西游》拥有注册用户超过1亿,一共开设收费服务器达472组,最高同时在线人数达271万(2012年8月5日14:45),是当时中国大陆同时在线人数最高的网络游戏。

法伤。梦幻西游中的化生寺技能小成佛法能够提高介绍300法伤法伤,是属于辅助型技能。《梦幻西游》手游是由网易游戏基于原端游《梦幻西游2》开发的一款回合制角色扮演手机游戏。

这个经脉能加80%的法结,为什么魔化生都不用呢?上面是一位175级的化生寺的玩家进行的两个不同经脉的测试,可以看到,第一个经脉仅仅只能够造成1500左右的法术输出,但是第二个经脉在没有改变法术伤害的情况下却能够秒出2200的输出。

法伤。梦幻西游化生寺秒大鬼小怪1600法伤可以到2000。偶尔波动到2100,这周维护完基本直接变成1650-1900,很少出现2000以上。

装备以及人物技能都看到了,打了临时属性符之后,人物属性面板如上图所示,法伤达到了2250,速度达到了770。

梦幻法术伤害和法术伤害结果哪个好

1、梦幻中法术伤害结果与法伤相比不分仲伯,对付一般是输出职业玩家是法伤结果比较好,如果是高防御的则是法伤。法术伤害结果这个指的是战斗中法术攻击所造成的被攻击对象掉血数值,这种伤害就是固定的。影响因素包括状态、暴击等,是玩家在战斗中打出的实际伤害。

2、梦幻西游法伤是影响法术攻击造成伤害的重要属性,并且可以享受法术修炼的加成影响 法术伤害结果就是通过法术攻击造成的伤害上额外增加的气血结果,这效果不受修炼影响,并且额外增加的气血结果很少,远不如法伤。

3、法伤增加法术伤害,法术伤害结果是打出的伤害后增加几点,这个还是法术伤害比较好这样可以增加很多属性,而法术伤害只会加那么一点伤害而已。以上是梦幻西游法伤和法伤结果差距有多大解答简介,感谢参考 《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。

4、梦幻中法术伤害与法伤相比不分伯仲,对付输出职业玩家是法伤结果比较好,如是果高防御的就是法伤比较好。法术伤害结果这个是指战斗中法术攻击所造成的被攻击对象掉血数值,这种伤害是固定的,影响因素包括装态,暴击等,是玩家在战斗打出的实际伤害。

5、法伤增加法术伤害。法术伤害结果是打出的伤害后增加几点,这个还是法术伤害比较好这样可以增加很多属性,而法术伤害只会加那么一点伤害而已。

6、肯定是法伤最好,法伤结果作用太小了,除非等级很低,比如69,打难度任务才比法伤好用点,所以肯定是法伤,最好是法伤法爆都带!拿3法爆来说 打5段 * 2件 就拿100级的灵饰来算。

7、梦幻法术伤害。法术伤害可以通过魔力加点、舍利子宝石、附灵玉法宝、技能等级、攻法修炼等来提高。梦幻法术是固定的伤害,无法做出改变。

8、加上各种加血,各种封。对于宝宝没秒死,基本等于白秒。法爆是单独计算,如果算出伤害增幅,10%法爆就是可理解为总伤增加10%,跟你秒几没什么关系。法伤结果明显就是龙宫用的,秒的单位多,结果才用处大。对于法伤和法爆取舍,还是推荐法爆。加法伤的法宝、牛劲、定心太多了,法爆只有灵饰。

9、法术伤害力和伤害结果同物理攻击力和物理伤害结果是一样的。比如,有人抗性非常高,如果没有法术伤害结果提升的话,有可能只秒1滴血,但是如果有法术伤害结果加成,那就不是1滴了。物理伤害也是如此。

10、梦幻西游法术伤害结果就是通过法术攻击造成的伤害上额外增加的气血结果,它是有用处的,只不过是效果没有法术伤害那么好而已。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。

11、法术伤害结果其实就和钟灵石的自我陶醉类似,都是增加自身本回合秒出来的数据好看,其实都没啥实用价值,从价格就不难看出,法伤和法伤结果的差距。

12、个人感觉是法术暴击好一点,这么说吧,法系分为LG、MW和TG,TG的伤害真的是高的不要太高,但是只能秒3个,TG其实还是可以带法术结果的,追求平稳。

13、武器伤害和法术伤害的比例为1/4,即4点的伤害等于1点的法伤,那100的伤害就等于25的法术伤害。基本公式=技能×技能系数+灵力差×灵力系数+武器伤害×武器伤害系数+初值。用这个公式就可以计算出法伤。

14、法爆的最好,也最贵,没有法爆,只有法伤,跟法伤结果的,不贵,3属性的80也才2000多万,3000w,60的更便宜。2000W左右。3法爆的就是上千块了。

梦幻西游法伤的计算公式是什么?

1、梦幻西游的法伤的计算:(仅实用于物理平砍,技能有加成)基础计算公示如下:(基础物理伤害-基础物理防御)*2*修炼系数(100%+攻击方攻修-被攻击方防修)该公式只能实用于平砍计算。伤害一般是35+100*5+320/4+700-600=365点血左右在战斗中,灵力会有10%的左右上浮。

2、梦幻西游法伤计算公式为:基本公式=技能×技能系数+灵力差×灵力系数+武器伤害×武器伤害系数+初值。

3、法伤=(基础法伤-基础法防)+基础法伤*0.1)*(100%+攻击方攻修等级-被攻防防修等级),举个实例,一个龙宫,法攻1100,攻修12,一个地府,法防700,防修10,那就是(1100-700)+1100*0.1)*(100%+24%-20%)=530。

4、梦幻西游的法伤的计算:(仅实用于物理平砍,技能有加成)基础计算公示如下:(基础物理伤害-基础物理防御)*2*修炼系数(100%+攻击方攻修-被攻击方防修)该公式只能实用于平砍计算。魔力公式:1点魔力=1点法术伤害+1法术防御+5魔法。

5、群秒法术伤害=(技能等级x系数 法伤-目标法防)x(1-目标个数x10%)x(卡片、修炼、阵法等等各种百分比加成之和)x(法爆)x(罗汉、法术防御、法术抵抗等百分比减成之和) 法术伤害结果。

6、法宠(群法)=(宠物等级×3 灵力差×2 10)×(10-作用人数)/10。基本公式=技能×技能系数 灵力差×灵力系数 武器伤害×武器伤害系数 初值。人人都玩,无处不在!《梦幻西游》手游是国民级回合制手游。

7、灵力=1法伤=1法防,1魔力=0.7灵力。灵力既可以加法伤也加法防,所以每级舍利子可以同时增加6法伤和6法防。灵力提高法术伤害和法术三柒三三游戏防御,同时需要注意的是,一般认为灵力和封命中率等都是没有关系的。

8、梦幻西游法伤750能秒1500,梦幻西游法伤计算公式为:基本公式=技能×技能系数+灵力差×灵力系数+武器伤害×武器伤害系数+初值。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。

9、梦幻西游的法伤的计算:(仅实用于物理平砍,技能有加成)基础计算公示如下:(基础物理伤害-基础物理防御)*2*修炼系数(100%+攻击方攻修-被攻击方防修)该公式只能实用于平砍计算。横扫千军的加成,分别是100%,110%,120%。那么具体该如何计算,我们再根据平砍公式写个公示。

10、人族一点力量可以转化为0.67的伤害,仙族的为0.57伤害,魔族最高为0.77伤害,《梦幻西游》游戏里,不同的种族,属性点的加成都是不一样的,除了力量还有其他属性,体质、耐力、魔力、敏捷,4种属性。说完物理伤害,我们就该谈谈法术伤害计算公式了。如下。

龙宫武器伤害等于多少法伤

根据查询梦幻西游官网信息显示,关于武器的法伤计算,龙宫门派按照21力量乘以0.4灵等于4法伤,37魔力乘以0.7灵等于29法伤,伤害除以4等于1575法伤,综合结算法伤为1905。

梦幻西游伤害和法伤「梦幻伤害与法伤换算」-第3张

梦幻西游龙宫技能伤害计算方法:伤害公式:伤害结果=武器伤害/4+灵力差+法伤系数×技能等级+初始值。龙宫伤害结论停69是个分化最大的阶段(相对89),主要分化点在宝石。武器和衣服法伤次之。无70简易装龙宫即使打满伤符也不能到1100法伤。龙卷伤害:(法伤-法防)乘以2左右。

《梦幻西游》游戏里,龙宫门派角色法术伤害,会受到武器伤害、宝石伤害跟自身灵力的影响。武器(不包括命中)、灵饰的伤害和头盔镶嵌的太阳石,会按照一定的比例转换成法术伤害,大约4点伤害等于1点法术伤害,但跟人物的其他伤害无关。

武器伤害值大约4点伤害=1点法伤。灵饰的伤害值和头盔镶嵌的太阳石(包括龙附临时效果,不包括命中)同样会转换为法伤。技能伤害公式为:技能×技能系数 灵力差×灵力系数 武器伤害×武器伤害系数 初值。如龙腾=技能等级×5 灵力差×0 武器伤害×0.3 25。

法伤,即武器伤害为200时,法伤为50。同时1点魔力增加0.7法伤,1点力量增加0.4法伤,1点体质增加0.3法伤,1点耐力增加0.2法伤。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。

梦幻西游龙宫法术伤害跟武器的伤害有关系,武器、帽子、拭剑石的伤害都可以转换四分之一为法术伤害。也就是武器上400的伤害就直接增加100法术伤害。梦幻西游龙宫法术伤害来值计算公式:法术伤害结果=武器伤害/4+双方灵力差+法伤系数×技能等级。

在梦幻西游手游中,武器伤害和法伤的比例为1/4,即4点的武器伤害等于1点的法伤。游戏背景 话说数千年前,蚩尤复活动乱,挑拨仙魔大战,人类为求自保,或投身于两方之一,或自成一伍,一场人、仙、魔三界混战就此拉开帷幕,三界间战火屠天,秩序不复存在。

法术伤害公式:法术伤害结果=武器伤害/4+灵力差+法伤系数×技能等级+初始值。(注:对于法伤系数而言,各种法术不同,龙腾的法伤系数约为3。本公式主要用于单体法术伤害计算,群体法术的伤害随着法术秒的个数增加会有一定比例的下降。

《梦幻西游》里,武器伤害4点伤害相当于1点法伤,武器、灵饰的伤害值(不包括命中),还有头盔镶嵌的太阳石,武器上的龙符伤害附打上的临时伤害,都会按一定的比例转换成法术伤害,和人物其他伤害无关。

相关推荐