三国群英传7什么时候出的 三国群英传7的发售时间
《三国群英传7》是经典的策略战争游戏系列作品,其发售时间标志着该系列在玩法与叙事上的重要突破。游戏于2009年8月20日正式推出,最初登陆PC平台,随后登陆PSP掌机系统。凭借创新的技能系统、多线剧情分支和动态战场设计,它成为当时三国题材策略游戏的标杆之作。
一、历史背景与开发历程
《三国群英传》系列自1997年首部作品问世以来,积累了大量忠实玩家。随着系列发展,开发商大宇资讯(后更名为软星科技)逐步调整开发方向,从单一回合制战斗转向融合即时战略元素的复合型玩法。2007年启动的《三国群英传7》项目历时两年,团队重点优化了角色养成体系与战场交互逻辑,最终在2009年8月20日完成发售。
二、发售平台与版本差异
PC版与PSP版在发售时间上保持同步,但存在功能差异。PC版支持4人本地联机及更高难度设置,而PSP版因硬件限制简化了部分数值参数。特别值得注意的是,PSP版在2009年12月推出限定版,内含特殊角色皮肤与剧情DLC,形成差异化竞争策略。
三、核心玩法革新解析
游戏突破传统卡牌策略框架,引入"势力声望"动态系统:
技能组合机制:允许玩家为武将搭配3种专属技能,形成组合技效果
战场实时部署:采用动态布阵系统,可随时调整前排阵型
经济循环模型:资源产出与消耗比例调整为1:1.5,平衡速攻速守节奏
多结局触发:通过关键事件选择累计值解锁8种隐藏结局
四、市场反响与后续影响
首周销量突破20万套,PC平台累计销量达150万份。日本地区PSP版下载量突破300万次,形成跨平台影响力。该作启发了后续《三国志战略版》的卡牌化设计理念,其"势力声望"系统被多家手游借鉴,成为三国题材游戏数值模型的基础模板。
观点汇总
《三国群英传7》的2009年8月20日发售具有双重里程碑意义:
技术层面:首次在掌机平台实现即时战略与卡牌系统的融合
市场层面:开创了三国题材游戏"剧情+策略"的复合型产品范式
文化层面:推动台湾地区策略游戏产业从单机向多平台转型
用户层面:建立"技能组合"行业标准,影响后续12款同类游戏开发
商业层面:验证了"主机平台+PC双线发行"的盈利模式可行性
相关问答
三国群英传7的PSP版比PC版晚多久发售?
答:PSP版较PC版延迟1个月,于2009年9月20日推出
游戏中最多能同时部署多少个武将?
答:每行最多6人,共3行,合计18个部署位
势力声望系统如何影响战斗结果?
答:声望值每提升100点,对应势力属性获得0.5%加成
哪些武将的技能组合效果最显著?
答:甘宁+张辽可触发"突袭连击",赵云+孙尚香形成"龙胆骑"专属技
游戏内DLC内容包含哪些特色?
答:限定版新增"赤壁奇谋"战役,含12名历史人物与3个隐藏剧情线
如何优化初期资源管理?
答:建议优先建造粮仓与马厩,确保每月资源盈余不低于3000单位
多结局触发需要满足什么条件?
答:需在特定战役中达成累计选择值2000点以上
现在购买数字版是否包含全部DLC?
答:官方商城标准版仅含基础内容,需额外购买"史诗典藏包"获取完整DLC