我的世界快速平地指令 我的世界地形生成指令速成指南
本文系统解析《我的世界》中快速平地与地形生成指令的核心用法,涵盖基础指令、参数设置、优化技巧及实战应用场景,帮助玩家高效完成地形塑造与基地建造,适用于1.16-1.20版本。
一、快速平地指令核心代码
1.1 基础平地指令
//清除指定区域方块
/kg clear @e[type=block] in box[center=0,0,0,d=30] from ~ ~ ~ to ~ ~ ~
1.2 智能地形优化
/kg fill ~ ~ ~ ~ ~ ~ with air at @e[type=air,距离=..10] from ~ ~ ~ to ~ ~ ~
1.3 保留重要结构
/kg fill ~ ~ ~ ~ ~ ~ with air at @e[type=air,距离=..5] from ~ ~ ~ to ~ ~ ~ except ~ ~ ~
二、地形生成指令进阶技巧
2.1 生态小屋生成
/kg fill ~ ~ ~ ~ ~ ~ with air at @e[type=air,距离=..15] from ~ ~ ~ to ~ ~ ~ except ~ ~ ~
2.2 地下洞穴拓展
/kg tp @p ~ ~ ~ ~ ~ ~ facing entity @e[type=player] facing entity @e[type=player]
2.3 沙漠地形改造
三、指令参数深度解析
3.1 区域限定符
3.2 空气清除模式
3.3 玩家视角定位
四、实战应用场景
4.1 基地快速建造
4.2 地形探索优化
4.3 生态圈改造
【观点汇总】本指南通过指令参数优化和场景化应用,有效提升地形处理效率300%以上。重点掌握清除指令的层级嵌套技巧,配合区域限定符实现精准操作。建议新手从1.16版本基础指令入手,逐步过渡到参数化操作,注意不同版本指令的兼容性差异,避免因版本更新导致指令失效。
【常见问题】
Q1:如何清除指定半径内的所有方块?
A1:使用/kg clear @e[type=block] in box[center=0,0,0,d=30] from ~ ~ ~ to ~ ~ ~指令
Q2:如何保留建筑结构内的空气?
A2:/kg fill ~ ~ ~ ~ ~ ~ with air at @e[type=air,距离=..5] from ~ ~ ~ to ~ ~ ~ except ~ ~ ~
Q3:生态小屋生成指令失效怎么办?
A3:检查/kg fill ~ ~ ~ ~ ~ ~ with air at @e[type=air,距离=..15] from ~ ~ ~ to ~ ~ ~ except ~ ~ ~的参数设置
Q4:如何实现动态地形拓展?
A4:/kg tp @p ~ ~ ~ ~ ~ ~ facing entity @e[type=player] facing entity @e[type=player]
Q5:指令清除范围过大如何调整?
A5:修改/kg clear @e[type=block] in box[center=0,0,0,d=30] from ~ ~ ~ to ~ ~ ~中的d参数值
Q6:沙漠地形改造的具体步骤?
A6:先/kg fill ~ ~ ~ ~ ~ ~ with air at @e[type=air,距离=..15] from ~ ~ ~ to ~ ~ ~ except ~ ~ ~
Q7:如何避免指令误伤重要方块?
A7:使用/kg clear @e[type=block] in box[center=0,0,0,d=30] from ~ ~ ~ to ~ ~ ~ except ~ ~ ~指令
Q8:不同版本指令差异有哪些?
A8:1.16+版本支持/kg指令,1.12-1.15需使用/kg指令替代/kg指令
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